أعلان الهيدر

الاثنين، 18 أبريل 2016

الرئيسية من الأفضل .. ؟ PES 16 V.S EA FIFA 16

من الأفضل .. ؟ PES 16 V.S EA FIFA 16


كتبه وساهم في اعداده كلًا من: عبد الرحمن جمال الدين، محمد فتوح، محمد محمود أدهم.


- نعلم أننا تأخرنا عن نشر هذا التقييم لكن هذا مجرد مجهود منا لتقييم أشهر لعبتى فيديو فى التاريخ لتوضيح بعض النقاط ..

 من الأفضل .. ؟ PES 16 V.S EA FIFA 16 يتردد هذا السؤال كثيراً من كل عشاق اللعبتين ، و لنكون واقعيين يوجد تحيز كبير فى الوطن العربى عامة إلى سلسة "PES" و بالعكس عند المجتمعات الغربية إلى سلسلة "FIFA" .

- سنبدأ المقارنة عن آخر نسخ صُدرت من السلسلتين "PES - EA FIFA" ..

أولاً .. Pro Evolution Soccer 2016

        دائماً ما يتجدد اللقاء كل عام مع نسخة "PES" ، حيث أن "PES" شهدت تغيرات كثيرة عن السابق ، حيث تم إضافة مجموعة من الحركات الجديدة لتحسين أسلوب اللعب من خلال جعلها واقعية إلى حد ما ، و تتمثل دقة هذا الموضوع فى التمريرات بين اللاعبين حيث أصبحت أكثر يُسراً عن الأجزاء السابقة مما يجعل "PES 16" أكثر إثارة للإعجاب بصرياً عن السابق ، هذا بعد أن تم تطوير اللعبة بمحركات "Fox" .

        و بدأت اللعبة تتحسن و نشاهد توازن فى لعب الكرة فمثلاً عندما يطير اللاعبين نحو كرة عالية لضربها بالرأس ، سنجد أن لاعب يضرب الأخر بالمرفق أو لاعب يعتمد على الوثب و ينقلب من ظهر اللاعب الأخر مثلما نشاهد تلك الألعاب بشكل حقيقى .

        فالإلتحام الهوائى يعتبر من أهم أساسيات كرة القدم و لكن الألعاب الخاصة بكرة القدم تتغاضى عن هذه الجزئية ، و فى نسخة هذا العام من "PES" حسنت هذه الجزئية بشكل رائع جداً  و يُعرف هذا الأمر بالقوة الجوية (Aerial Strength) ، و تم تحسين كذلك نظام "AI" و هو إختصار (Intelligent Player AI) و يُعرف بنظام الذكاء الإصطناعى فسنجد أن فريقك يقف بشكل منظم داخل الملعب و سوف يتفاعل بشكل ملحوظ فى الدفاع ، كما سنشاهد تحركات رائعة للاعبى خط الوسط و الهجوم و هو ما يساعدك فى تمرير كرات عرضية أو كرات بينية تنتهى بهجمة قوية قد تُسفر عن أهداف كذلك الذكاء الإصطناعى للفريق الخصم سنجده مقبول إلى حد ما .

        ملحوظة .. الذكاء الإصطناعى كالعادة سيئ جداً من قِبل الخصم .

        بالنسبة للحراس المرمى ، فبغض النظر أن حراس المرمى سيئين جداً و لا نبالغ فى هذا فإذا كنت جربت اللعبة سوف تعرف ذلك ، و لكن تم إضافة الهوية لحراس المرمى حيث يمتلك كل حارس إمكانياته فى الحقيقة ، و هو ما يجعل الحارس فى المرمى و كأنه فى الحقيقة و هذا من وجهة نظر مطور اللعبة و الشركة ، و سنشاهد هذا الأمر جلياً مع الحارس الألمانى و حارس بايرن ميونخ "نوير" الذي يخرج دائماً من مرماه دون أن يطلب منه اللاعب هذا الأمر ، و هو ما يجعل الأمر شبه واقعى .

        و لا يمكن أن نتحدث عن "Game play" و نغفل نظام الإصطدام أو ما يُعرف بإسم "Advanced Collision System" ، حيث إضافة النسخة الجديدة من "PES" نظام اصطدام مُحسن جداً يجعل اللاعبين أكثر تفاعلاً مع اللعبة ، و سنشاهد هذا النظام بشكل واقعى عندما يتدخل اللاعبين بشكل عنيف ؛ كما لا يمكن إغفال نظام تحكم اللاعب ضد لاعب "1v1 Control" حيث قامت "Konami" بتحسين نسخة هذا العام من "PES" فيما يتعلق بالتحكم و السيطرة باللاعب ضد اللاعب الأخر حيث إضافة مجموعة أخرى من الحركات المهارية للاعبين .

        التحكيم ، فالحكم فى تلك النسخة الجديدة من "PES" تم تطوير أسلوبه إلى حد ما ، فالحكم أصبح واقعى فلم يعد آلى كما كان و يتخذ أجراء متشابه فى كل مباراة بل تم تحسين قدرات الحكم ، فقد تحصل على ضربة جزاء دون أن يتدخل عليك المدافع ، و قد تحصل على ضربة جزاء دون أن يحصل اللاعب على كارت احمر ، و الأصعب من ذلك أنه قد لا تحتسب لك ضربة جزاء فعلية ، فالحكم فى تلك النسخة يُزيد من صعوبة الامر عليك إلى حد ما .

        أصبحت الكرات الطويلة أكثر أهمية عن ذى قبل فسوف تؤدى تلك الكرات لفتح الملعب و هو ما يعطيك مميزات بَسط سيطرتك على الملعب بشكل كامل ، أما التمريرات الأرضية فنحب أن نأكد على دقتها و إنك لن تُعانى كما بالأجزاء السابقة .

        يُعتبر الجرافيك فى تلك النسخة هو أقل الجوانب تطويراً ، و على الرغم من شبه الواقعية فى الجرافيك إلا أنه بعد المنال عن توقعاتنا خاصة مع محرك "Fox" الذى تعتمد عليه اللعبة ، و قد شاهدنا قوة هذا المحرك فى لعبة "Metal Gear Solid" التى صُدرت من نفس الشركة و كيف بدت الواقعية على كل شئ ؟

        نستطيع القول هنا أن شركة "Konami" أعتمدت على تجسيد اللاعبين المشهورين فقط ! دون غيرهم و هو أمر نستطيع رؤيته مع نوعية اللاعبين العظام مثل .. كريستيانو رونالدو و ميسي و نيمار و غيرهم من فئة اللاعبين الكبار .

        و على الجانب الجماهيرى فلم تشهد المدرجات تطوير كبير فالشخصيات تبدو باهتة كما بالأجزاء السابقة ، أما الملاعب فلا تغير يُذكر على أرضية الملاعب و عند ذكرنا للملاعب فلا بد من التوقف عند أرضية الملعب فهى أهم عنصر فى اللعبة بعد اللاعبين ، و سنجد أن العشب الطويل سوف يؤثر على أداء و سرعة اللاعبين بل و قد يتسبب فى إصابتهم أيضاً .

        بالنسبة للطقس فسنجد أنه متنوع مثل نسخة العام الماضى ، و لكن التغير الأهم هو المطر و كيف يؤثر على أرضية الملعب و على اللاعبين ؟ و سوف نشاهد هذا الأمر عند سقوط الأمطار و كيف أصبحت الأرض عبارة عن برك ماء ؟ و كيف لا يؤدى اللاعبين بشكل ممتاز ، أما فى حالة سقوط أمطار غزيرة فسوف تؤثر على سرعة اللاعبين عن طريق إبتلال الملابس ، مما يؤدى لخفض السرعة و عدم وصول اللاعب لسرعته القصوى ، و هو ما يؤثر بشكل كبير على نتيجة المباراة .

        و الجدير بالذكر أن شركة "Konami" قامت بالحصول على تراخيص كثيرة مثل .. دورى أبطال أوروبا "UEFA Champions League" و الدورى الأوروبى "UEFA Europe League" و بالإضافة لكأس السوبر الأوروبى "UEFA Super Cup" ، و تلك التراخيص سارية حتى نسخة عام 2018 ، أما الخبر الهام هو حصول "Konami" على حقوق كأس الأمم الأوروبية القادمة بفرنسا 2016 ، و لكن الشركة أعلنت أن تلك البطولة لن تتواجد فى نسخة "PES 2016" التى بين أيدينا بل ستتواجد فى نسخة منفردة قد تكون محتوى مثل كأس العالم الماضية ؛ كما حصلت الشركة على تراخيص من بعض الأندية الكبيرة مثل  .. "Bayern München , Man United" و فرق أخرى مثل .. "Wolfsburg , Borussia Mnchengladbach" .

        تميزت "PES 16" عن ما يُعرف بسيطرة الإحتفال "Celebration Control" فعندما تُحرز هدف سيظهر لك زر عندما تضغط عليه تستطيع أن تتحكم من خلاله فى طريقة و أسلوب إحتفال اللاعب ( حتى و إن كانت تقلد "FIFA" فى هذا الأمر و لكنها إضافة جديدة فى لعبة "PES" ) مثل .. إحتفال نيمار و كريستيانو و ميسى و سواريز و أيضاً إحتفال السجود و تم إضافة إحتفال توتى بهاتفه "أي فون" و إحتفالات جديدة للاعبين ، تم إضافة تبادل التيشيرتات بين اللاعبين بعد إنتهاء المباراة ، و بالنسبة للقوائم الخاصة باللعبة تحسنت كثيراً بشكل أفضل و أصبحت سهلة كثيراً ، أما الشئ الأخير هو عمر اللعبة الكبير حيث تستطيع أن تمضى كثير من الوقت مع أصدقائك عبر الإنترنت و تستمتع و تتحداهم ، بالنسبة للتعليق فلا جديد يُذكر عليه بل هو مميز منذ النسخة الماضية .

        •  ثانياً .. EA FIFA 2016 

        لا يمكن إنكار أن نسخة السنة الماضية من فيفا لم تكن عند التطلعات ، و حصلت على إنتقادات كثيرة ، و الأعين باتت على نسخة هذه السنة الجديدة في إعادة اللعبة إلى المسار الصحيح و تقديم تجربة أفضل على جميع الأصعدة ؛ مبدئياً من الرائع و المثير للتفائل أن"EA" تعد أن شعارها هذا العام هو الإبتكار على جميع الأصعدة ، الهدف هذا العام من فريق التطوير هو تمكين كل لاعب من اللعب بطريقته الخاصة و أن يجد أسلوبه في اللعبة و يتألق في اللعب .

        الآن جاء الوقت للحكم على "FIFA" و مدى التغيرات التى شهدتها تلك النسخة الجديدة ، فلعبة "FIFA" دائماً ما تفاجئنا ببعض البطولات أو الفرق أو المنتخبات .. و نسخة هذا العام تشهد منتخبات نسائية لأول مرة .

        الآن سوف نتوقف قبل التحدث عن "Game play" ، و نتكلم حول أهم إضافات النسخة الجديدة و التى تتمحور حول المنتخبات النسائية ، فبعد الإعلان عن اللعبة أضافت الشركة الناشرة "Electronic Arts" خبر أثلج صدور العديد من اللاعبين و النقاد و خاصة الغرب ، حيث أُعلن عن وجود 12 منتخب نسائى داخل النسخة الجديدة من "FIFA" و تلك المنتخبات هى البرازيل و إستراليا و إنجلترا و فرنسا و ألمانيا و كندا و الصين و إيطاليا و المكسيك و أسبانيا و السويد و أخيراً أبطال العالم منتخب الولايات المتحدة الأمريكية .

        و فى هذا الشأن تحدث نائب مدير شركة "Electronic Arts" أنه تم جلب أفضل المنتخبات العالمية للكرة النسائية و ذلك رداً على عدم جلب منتخب اليابان للسيدات و هو أحد أبطال العالم السابقين و وصيف النسخة الأخيرة من كأس العالم للسيدات ، كما قال أن هذا الأمر يعتبر سبق تاريخى للشركة المطورة و الناشرة بجلب منتخبات نسائية للعبة ، كما قال أن الأمر يعود إلى 2013 و منذ ذلك الوقت تحاول الشركة تطوير تلك الإضافة لتكون عند حسن ظن اللاعبين .

        و فيما يخص "Game play" فلن يتغير عن أسلوب "FIFA 15" كثيراً كما سنلاحظ عدم لعب منتخب للرجال أمام منتخب للسيدات بالنسخة الجديدة من "FIFA" و هو شئ متوقع نظراً للإختلاف بين الجنسين ، كما لن يستطيع اللاعب أن يُكون فريق مختلط من الرجال و النساء أو يلعب بفريق نسائى ضد فريق رجالى ، و لكن اللاعب سيكون عنده القدرة على استعمال فريق نسائى فى اللعب بيوم المباراة و هو عبارة عن لقاءات ودية غير متصلة بالإنترنت أو بالمباريات المتصلة بالإنترنت و هى بطولة ودية تم إنشاءها بعد إنتهاء كأس العالم للسيدات .

        و من الإضافات الرائعة فى نسخة هذا العام هو إضافة نمط تدريب جديد "Training Mode" و هو نمط يسمح للاعبين بتطوير فرقهم و تطوير كرة القدم بشكل عام دون أن يلعب الكرة و هنا يسمح للاعب فقط بوضع الخطة و التشكيل المناسب للفريق و يتركه يلعب و ينتظر النتائج ، و من أهم الإضافات قدرة اللاعب على خلق بطولة صغيرة يقوم بلعبها قبل بداية الموسم الجديد و عند الفوز بتلك البطولة سيحصل اللاعب على بعض الجوائز مثل الحصول على ترخيص أو مال .

        و تعتبر هذه من الإضافات الرائعة هو وجود قرض تحصل عليه لمدة عامين و من ثم ستكون ملزم بعد العامين أن ترد القرض و فائدته ؛ و من الإضافات التى تم تحسينها الطقس و ضربة البداية كما تم إضافة الرذاذ "Spray" الذى يقوم الحكم بتعليم مكان الخطئ ، فعندما تحصل على ضربة حرة سنجد أن الحكم يبدأ بعد الياردات ثم يقوم بوضع الرذاذ على الأرض حتى لا يتعدي المدافعين هذا الخط .

        أما عندما نتحدث عن مباريات الإنترنت سنجده أنه يمكنك الآن أن تلعب ما لا يقل عن خمس لقاءات إسبوعياً ، كما تم تطوير نظام القرض فهناك قروض لستة أشهر أو لمدة عام او عامين حسب رغبتك ، كما تم إضافة ما يُعرف بمشروع "FUT" و هو مشروع خاص بك أنت حيث تقوم بإختيار بعض اللاعبين و تبدأ اللعب بهم بما لا يقل عن أربع لقاءات لكل إسبوع و تبدأ تكتسب المال .

        أسلوب اللعبة فيما يتعلق بالحركات المهارية ما زال كما هو و لم يشهد تغير كبير خاصة و أن الحركات المهارية ما زالت مقتصرة على اللاعبين الكبار أمثال .. كريستيانو رونالدو و ميسى و نيمار و مولر و خلافه من أكبر اللاعبين ، و لكن دائماً  ما تتحفنا "FIFA" بالمهارات الخاصة باللاعبين .

        حسناً لنحضر أهم نقطة على الخط ، إنه الدفاع السنة الماضية "EA" إعترفت بنفسها أنها ركزت كثيراً على الهجوم حتى أصبح سهلاً أكثر من اللازم ، و بالتالى تضرر الدفاع من عدم الموازنة و أصبح صعباً و فقد اللاعبين الثقة فى دفاعهم ، كيف ستُعيد اللعبة الثقة فى الدفاع ؟ ذلك سيكون عبر خط الوسط و هو جبهة الدفاع الأولى المخطط لها ، أثناء تجربتنا لاحظنا سريعاً أن "EA" كانت محقة فى زعمها ، خط الوسط أصبح ذكياً  و أكثر يقظة ، لا مزيد من اللعب السريع العشوائى ، الآن خط الوسط يتحرك بذكاء ليتجه للكرة و يوقفها دون تدخل اللاعب ، بل أحياناً سيقوم اللاعب ( حسب شخصيته ) بالإنزلاق لقطع الكرة إن كان يستطيع ذلك هذا ليس كل شئ ، الآن أصبح لاعبوا الوسط مساندين بشكل أكبر لخط الدفاع الخلفى ، فى الماضى كان لاعب الوسط يعطى الأولوية دائماً لمراقبة لاعب للاعب ، الآن أصبح لاعب الوسط يترك لاعب الخصم ليذهب ليسد منطقة خطرة قد تكونت فوراً لمساندة المدافعين .

        لنتحدث أكثر عن نظام اللعب ، الآن يمكن التمويه علي الخصم أثناء التسديد ، و هذه الحركة كان اللاعب ميسي هو الملهم لها في المقام الأول ، "EA" تطلق علي الخاصية الجديدة "No Touch Drippling" ، أحد التطويرات الجديدة تُدعي "Dynamic Crossing" ، و هنا سنجد أن الرفعات ستصبح أكثر ذكاء ، حيث أن اللاعب الذى يرفع سيحاول أن يضع الكرة بعيداً عن المدافعين و فى نفس الوقت أمام المهاجم و ليس فوقه ، لكن أيضاً ستحتاج بعض الممارسة و التمرين ، لأنك قد تجد نفسك قدمت الكرة كثيراً حتى أصبحت صيداً سهلاً للحارس .

        عندما نتحدث عن الجرافيك و الرسومات فلا بد من التوقف أولاً مع المحرك الفيزيائى "Ignite" الذى تم تطوير اللعبة به ، فهذا المحرك ليس بجديد على سلسلة "FIFA" فقد تم تطوير نسخة 14 و 15 بالإضافة لبعض الألعاب الرياضية الأخرى التابعة لشركة "Electronic Arts" بنفس المحرك ، و هذا المحرك يتميز بإطار يجعل اللاعبين فى أرضية الملعب مثل اللاعبين الحقيقيين ، كما يسبب هذا المحرك إضطراب لبعض اللاعبين و هو ما نشاهده قرب نهاية اللقاء ، فإذا كان خصمك شارف على الخسارة فسنجد أن أعصاب لاعبيه تبدأ فى الإضطراب النفسى مثل المباريات الحقيقية تماماً ، كما يتميز هذا المحرك بأنه يعطى المطورين القدرة على صناعة حركات خاصة بكل لاعب و ليس حركات موحدة مثل الأجزاء السابقة .

        و يعتبر الجرافيك فى تلك النسخة سنجده مميز جداً جداً ، و تم تطويره عن نسخة العام الماضى و هو ما يظهر لنا فى تجسيد اللاعبين الكبار بل و اللاعبين ذو المهارة المتوسطة مثل .. محمد صلاح و رياض محرز و بنتيكى و لوكاكو و غيرهم .

        كما تم تحسين أرضية الملعب و هو ما يظهر لنا جميعاً عند اللعب و أخيراً سنجد أنه تم تحسين صورة الجماهير بشكل طفيف عن السابق و لكن لا بأس به ، أما هتاف الجماهير و الدخلات فما تزال رائعة جداً و مذهلة و هو الشئ الرائع الذي يجعلك تستمتع باللعبة أكثر من التعليق نفسه .

        بالنسبة للتعليق فى تلك النسخة فهو لم يشهد الكثير من التغيرات فالتعليق الإنجليزى و التعليق العربى كما هو مثل النسخ السابقة ، و مراراً  و تكراراً تلك التعليقات المزعجة التى لا تتغير بل تستمر بنفس الشكل و نفس الاداء مع كل هجمة و مع كل ضربة حرة ، و هو شئ على الشركة أن تنتبه إليه فى قادم المرات ، فعليها أن تقوم بتغيير أداء المعلقين بما يتماشى مع عالم اللعبة .

        و عندما نتحدث عن عمر اللعبة سنجده طويل جداً يكفى حتى تُصدر نسخة العام القادم ، بل هناك من اللاعبين من يقوم باللعب لمدة عامين أو ثلاث قبل أن يقوم بشراء نسخة جديدة ، فاللعبة تحتوى على العديد من البطولات التى تأخذ وقت كبير جداً ، كما تحتوى اللعبة على أنماط اللعب المتعدد عبر الإنترنت ، أى أنك ستمضى الكثير و الكثير من الوقت و المتعة مع أصدقائك عبر الإنترنت ، بل و قد تنافس بعض اللاعبين الآخرين من دول أخرى و تصبح مثل اللاعب السعودى الذى حاز على لقب العالم فى لعبة "FIFA" الإفتراضية التى نُظمت من قِبل الإتحاد الدولى لكرة القدم .

        إلى هنا نكون قد إنتهينا من تلك المراجعة للعبتى "FIFA , PES" و هى تجربة تستحق التجربة فعلاً .

         إنتظرونا مع تقييم آخر للعبتين حال الإعلان عن النسخة الجديدة .. إن شاء الله


        كامل الشكر و التقدير لـ " عبدالرحمن جمال الدين و محمد فتوح "

        ليست هناك تعليقات:

        إرسال تعليق

        يتم التشغيل بواسطة Blogger.